安卓 Facebook SDK : generate release key hash
全部标签 我从未见过这样的事情,我的布局只是在我的设备(运行Android4.4.2的InfinixZeroX506)上弄脏了,但是在模拟器上它显示得很好,我无法找出原因,我在这里或在谷歌上没有看到类似的问题。我正在使用AndroidStudio2.2Preview1下面是一张图片下面是我的布局xml如果有帮助,微调器中的条目来自自定义适配器 最佳答案 已确认已用AndroidStudio2.2Preview4修复此问题因此您不再需要像原始答案解释的那样恢复到插件版本2.1.0。原答案:这是gradle插件alpha版本的问题。如果将插件版本
当用户设置特定的预定时间时,我需要自动在页面上发布。我尝试在以下请求中使用Graphapi:Bundleparams1=newBundle();params1.putString("message","Thisisasystemgeneratedpost");params1.putString("scheduled_publish_time",(date.getTime()+(1000*60*30))"");//forcurrenttimetonext30minparams1.putBoolean("published",false);newGraphRequest(accessTok
我只在KitKat版本上有这个问题,其余的从16API级别到25都可以正常工作实例化布局的类有布局的方法,例子我知道我可以将其更改为监听器、数据绑定(bind)或使用Butterknife等库,但我想知道为什么在4.X版本上会崩溃?xml布局 最佳答案 我已经找到了这个问题的一些解释。它被归档为一个错误。这是错误报告的链接。https://issuetracker.google.com/issues/37108938在要点上,他们说该问题已在API24中修复,并且onClick与支持库不兼容。我已经在关于kitkat问题的线程中添加
我是Android架构组件的新手,我已阅读this教程。我对它所说的部分感兴趣:ThisallowsyoutohaveanappthatopensalotofdifferentinstancesofthesameActivityorFragment,butwithdifferentViewModelinformation.Let’simagineifweextendedourCourt-Counterexampletohavethescoresformultiplebasketballgames.Thegamesarepresentedinalist,andthenclickingon
在遇到这个要点之后:https://gist.github.com/chemouna/00b10369eb1d5b00401b,我注意到它正在使用GoogleTruth库:https://google.github.io/truth/.因此,我开始按照以下过程将库添加到AndroidStudio中的build.gradle文件中:buildscript{repositories.mavenLocal()}dependencies{testImplementation"com.google.truth:truth:0.40"}但是当我想为我的断言java类添加Truth入口点的静态导入时
我想知道实现这个的正确方法是什么?有人可以建议我的解决方案是否正确吗?所以:Activity已创建用户点击按钮并启动对话框(对话框,不是对话框样式的Activity)用户打开键盘我们调用了onSaveInstanceState来保存我们的对话框已打开以及所有相应的对话框输入我们有onRestoreInstanceState,在这里我们检查对话框是否显示,用相应的输入重新创建对话框。这是正确的方法吗?或者有……这是由Android完成的,我正在执行一些多余的操作。谢谢 最佳答案 是的,这是正确的做法。Dialog不要延长Activit
如何在运行时找到硬件属性?我想知道设备是否有物理键盘、方向键、轨迹球等。 最佳答案 处理不同硬件配置的首选方式似乎是definedifferentResourcesandletAndroidpicktherelevantoneforthehardware.文档说:YoucansupplydifferentresourcesforyourapplicationtousedependingontheUIlanguageorhardwareconfigurationonthedevice.Notethatalthoughyoucaninc
如何让新文件类型启动我的应用程序?例如,如果我有一个新文件类型“file.mjl”并且我通过电子邮件收到此文件,我希望Android将此文件类型与我的应用相关联并允许我打开/保存它。 最佳答案 您需要将intent-filter添加到要启动的Activity以使用该文件。以下是有关该主题的一个很好示例的链接:https://developer.android.com/guide/topics/intents/intents-filters.html 关于java-安卓文件关联,我们在St
随着最新的SDK发布,以及将单独的平台版本下载到SDK中的能力,Android开发所需的硬件资源显着增加。假设开发人员针对所有当前可用的七个平台-这可能会让您的开发机器崩溃。单独使用“AndroidSDKContentLoader”在具有2GB内存的双核机器上需要将近两分钟。正如标题所说,创建这个wiki的目的是让大家列出自己的开发硬件配置,从而确定什么机器适合进行Android开发。使用wiki的第二个原因是我试图让我的雇主为我提供一台像样的开发机器,因为我目前被迫在一台使用了将近4年的随机构建的机器上工作,并且预计取得很好的成绩。然而,现实是我的系统一直在内存不足,我几乎没有机会在
出于爱好和乐趣,我一直在开发Android应用程序。我想更认真地对待android开发。我非常热衷于做(或至少尝试)的一件事是为特定手机开发androidROM。比如,也许是过时的HTCTouch。(小Sprite/小Sprite)。我不知所措,要朝着正确的方向开始需要什么,它需要什么?如果您能指出一些特别强调AndroidROM开发的资源,我将非常感谢您的帮助。(无论操作系统如何,ROM开发的基础知识也会有所帮助)。干杯 最佳答案 有一个很好的论坛:http://forum.xda-developers.com/forumdisp